Opiskelijatapahtumassa voi olla kaikkea mahdollista digitaalista ympärillä.
Maksut hoidetaan puhelimella.
Liput ovat QR-koodeja.
Kuvat menevät someen.
Silti osallistujalla voi olla kädessään paperinen passi, johon kerätään leimoja.
Jesper Kauppinen, Kais Rautiainen ja Valtteri Savonen huomasivat tämän omassa opiskelija-arjessaan Itä-Suomen yliopistossa.
Siitä syntyi TaskiMatti.
## Idea tuli suoraan omasta arjesta
UEF:n mukaan kolmikko opiskeli tietojenkäsittelytiedettä Kuopiossa.
He näkivät, että opiskelijatapahtumissa käytettiin edelleen paperisia passeja.
Sen sijaan että he olisivat vain valittaneet asiasta, he alkoivat rakentaa digitaalista alustaa.
Tämä on juuri sellainen startupin alku, johon ei tarvita vuosikymmenten toimialauraa.
Sinun pitää vain tuntea ongelma tarpeeksi hyvin.
## Ensimmäinen käyttäjäryhmä oli oma yhteisö
TaskiMattia testattiin Serveri-opiskelijajärjestön kanssa.
Se on erinomainen ensimmäinen markkina.
Perustajat tuntevat käyttäjät.
Käyttäjät ovat lähellä.
Palautetta saa heti.
Jos ominaisuus ei toimi, ongelman kuulee seuraavana päivänä käytävällä.
Tällainen ympäristö on paljon arvokkaampi kuin täydellinen liiketoimintasuunnitelma ilman käyttäjiä.
## Pelillisyys tekee tapahtumasta aktiivisemman
TaskiMatti ei ollut vain digitaalinen versio paperista.
UEF:n mukaan alusta hyödyntää interaktiivisuutta, reaaliaikaisuutta ja pelillistämistä.
Ajatus on, että tapahtumaan voidaan rakentaa tehtäviä, rasteja, pisteitä ja karttanäkymiä.
Silloin digitaalinen versio ei vain korvaa paperia.
Se tekee jotain, mitä paperi ei pysty tekemään.
Tämä on hyvä ohjelmistoperiaate.
Älä digitalisoi vanhaa prosessia yksi yhteen.
Kysy mitä uutta ohjelmisto mahdollistaa.
## Tekninen osaaminen tuli omista projekteista
Jesper Kauppisen nykyinen Bittive-profiili kertoo hänen rakentaneen useita omia projekteja ja kykenevänsä tekemään MVP-versioita nopeasti.
Valtteri Savonen puolestaan kertoo koodanneensa ensimmäisen verkkosivunsa jo 13-vuotiaana.
Tämä ei ole sama asia kuin pitkä ura suuressa ohjelmistoyhtiössä.
Se on osaamista, joka on rakennettu tekemällä pieniä projekteja vuosien aikana.
Se on tärkeä viesti nuorelle.
Työkokemus ei ole ainoa tapa tulla hyväksi.
## TaskiMatti on vielä alkuvaiheessa
On tärkeää sanoa tämä suoraan.
TaskiMatti ei ole vielä suuri menestystarina.
UEF esitteli sen vuonna 2025 startupaihiona ja opiskelijaprojektina.
Tämä tekee siitä oikeastaan kiinnostavamman tähän sivustoon.
Valmis miljardiyhtiö näyttää jälkikäteen helposti siltä kuin sen menestys olisi ollut itsestäänselvä.
TaskiMatti näyttää vaiheen, jossa vasta testataan toimiiko idea.
## Oma yhteisö on hyvä laboratorio
Moni ajattelee, ettei hänellä ole verkostoa tai pääsyä asiakkaisiin.
Opiskelijalla voi olla juuri päinvastoin.
Koulu, ainejärjestö, harrastusryhmä tai urheiluseura on valmis pieni markkina.
Siellä on oikeita ongelmia ja oikeita käyttäjiä.
Jos ratkaisu toimii siellä, seuraava askel voi olla toinen koulu tai toinen yhdistys.
Näin yritys voi kasvaa pienestä ympäristöstä.
## Ensimmäistä versiota ei tarvitse rakentaa täydelliseksi
TaskiMatti oli pilotissa Serveri ry:n kanssa ja siihen suunniteltiin myöhemmin uutta ulkoasua, mobiilisovellusta ja karttaa.
Tämä kertoo normaalista tuotepolusta.
Ensimmäinen versio ratkaisee yhden ongelman.
Käyttäjät kertovat mitä puuttuu.
Sitten rakennetaan lisää.
## Riski: opiskelijatuote voi jäädä liian pieneksi
Kaikki opiskelijaympäristön ongelmat eivät muodosta isoa liiketoimintaa.
TaskiMatin pitää pystyä vastaamaan kysymykseen:
Onko vastaavaa tarvetta muuallakin kuin yhdessä ainejärjestössä?
Voisivatko urheiluseurat, tapahtumajärjestäjät tai yritysten yhteisöt käyttää samaa teknologiaa?
Jos vastaus on kyllä, markkina laajenee.
Jos ei, tuote voi silti jäädä hyödylliseksi pienelle käyttäjäryhmälle.
## Kokeile itse
Katso seuraavaa tapahtumaa, johon osallistut.
Mitä siellä tehdään paperilla?
Mitä seurataan WhatsAppissa?
Missä ihmiset kysyvät samoja asioita jatkuvasti?
Voisitko tehdä siitä yksinkertaisen digitaalisen version?
Älä aloita tuhannella käyttäjällä.
Aloita yhdellä tapahtumalla.
## Mitä tästä voi oppia
**Oma opiskelija-arki voi sisältää startupidean.**
**Ensimmäisen asiakkaan ei tarvitse olla suuri yritys.**
**Yksi ainejärjestö voi olla täydellinen pilotti.**
**Projektit voivat rakentaa teknistä osaamista ennen ensimmäistä työpaikkaa.**
**Ohjelmiston pitää tehdä enemmän kuin vain korvata paperi.**
**Varhainen startup ei tarvitse valmista menestystarinaa ollakseen kiinnostava.**