1990-luvun alun suomalainen peliala syntyi pitkälti harrastajista ja demoscenestä.
Ilari Kuittinen johti Terramarquea. Harri Tikkanen oli perustanut Bloodhousen.
Molemmat tekivät pelejä pienillä resursseilla ympäristössä, jossa valmista toimialaa ei juuri ollut.
Vuoden 1994 lopulla Kuittinen ja Tikkanen alkoivat keskustella tiimiensä yhdistämisestä.
Kesällä 1995 Housemarque syntyi.
Nimi yhdisti kaksi aiempaa studiota: Bloodhouse ja Terramarque.
Housemarquen oman historian mukaan ensimmäinen merkittävä askel oli pelisopimus Gametekin kanssa.
Kun allekirjoitettu sopimus saapui postissa kesäkuussa 1995, yhtiö sai pian allekirjoitusmaksun.
Sillä pystyttiin vuokraamaan ensimmäinen toimisto Helsingistä.
Tämä yksityiskohta kertoo hyvin varhaisen peliyrityksen todellisuudesta. Ensin ei ollut hienoa toimitilaa ja sitten asiakkaiden etsintää.
Ensin piti saada sopimus. Vasta sen jälkeen oli varaa toimistoon.
Housemarquen ensimmäiset julkaisut olivat Super Stardust ja Alien Incident.
Studio jatkoi vuosikymmenten aikana tekemällä erityisesti toimintapelejä, joissa pelituntuma ja tekninen toteutus olivat keskiössä.
Housemarquen motto “Game is King” tiivisti yhtiön fokuksen.
Yhtiö teki muun muassa Resogunin, Nex Machinan ja Returnalin.
Returnal julkaistiin PlayStation 5:lle vuonna 2021 ja nousi yhdeksi studion tunnetuimmista peleistä.
Kesäkuussa 2021 Sony Interactive Entertainment osti Housemarquen osaksi PlayStation Studiosia.
Kauppahintaa ei julkistettu.
Housemarquen tarinassa kiinnostavaa on se, että yritys syntyi yhdistymällä eikä aloittamalla täysin nollasta.
Kaksi pientä tiimiä toi yhteen osaamisen, ihmiset ja aikaisemmat projektit.
Nuorelle rakentajalle tämä muistuttaa, ettei kilpailijan tarvitse aina olla kilpailija.
Jos kahdella pienellä tiimillä on sama suunta ja täydentävät taidot, yhdessä rakentaminen voi olla nopeampi tie eteenpäin.
Housemarque oli vuonna 1995 pieni joukko tekijöitä, joka tarvitsi ensimmäisen sopimuksen saadakseen toimiston.
26 vuotta myöhemmin sama studio liittyi yhteen maailman suurimmista pelialan organisaatioista.