Kolmiulotteisen suunnittelun ohjelmat eli CAD-ohjelmat ovat perinteisesti vaatineet tehokkaan tietokoneen, hiiren, näppäimistön ja vuosien harjoittelun. Insinöörit ja suunnittelijat istuvat näyttöjen ääressä ja klikkailevat monimutkaisia valikoita. Kynällä piirtäminen tuntuu luontevammalta, mutta se ei ole ollut mahdollista ammattitason ohjelmissa.

István Csanády muutti tämän. Shapr3D:n oman historiikin mukaan hän perusti Budapestissa yrityksen, joka toi ammattimaisen 3D-suunnittelun iPadille ja Apple Pencilille.

## Koodia kuusivuotiaasta

saas.groupin podcastin mukaan Csanády oppi ohjelmoimaan kuusivuotiaana ja tutustui CAD-ohjelmiin veljensä kautta. Podcastin mukaan hän teki ohjelmistoja ja ansaitsi rahaa jo yliopisto-opintojensa aikana.

Varhainen aloitus antoi hänelle etumatkaa. Kun nuori ihminen koodaa vuosia harrastuksena, hänestä voi tulla taitava jo ennen kuin muut ovat edes aloittaneet. Csanádyn yhdistelmä ohjelmointia ja CAD-tuntemusta oli harvinainen.

## Ensimmäinen yritys epäonnistui

Shapr3D:n historiikin mukaan Csanády perusti Shapr3D:n sen jälkeen, kun hänen edellinen CAD-alan startupinsa oli epäonnistunut. Epäonnistuminen ei lopettanut hänen yrittäjänuraansa, vaan opetti, mitä seuraavalla kerralla kannattaa tehdä toisin.

Monet menestyneet yrittäjät ovat epäonnistuneet ensin. Tärkeintä on oppia virheistä ja yrittää uudelleen.

## Rohkea veto Applen puolesta

Shapr3D:n historiikin mukaan Csanády veikkasi, että Applen iPad Pro muuttuisi viihdelaitteesta sisällön luomisen työkaluksi. Shapr3D:n mukaan ensimmäinen versio julkaistiin vuonna 2016 yksinomaan iPad Prolle, ja se suunniteltiin Apple Pencilin käyttöön. Historiikin mukaan ohjelma oli mukana Applen mainoksissa.

Tämä oli riskialtis veto. Jos iPad Pro ei olisi menestynyt ammattilaisten keskuudessa, Shapr3D:llä ei olisi ollut markkinaa. Veto kuitenkin osui, ja Shapr3D oli ensimmäisten joukossa, kun ammattilaiset alkoivat käyttää tablettia vakavaan työhön.

## Palkinnot ja tunnustus

saas.groupin podcastin mukaan Shapr3D voitti Apple Design Award -palkinnon, ja Shapr3D:n historiikin mukaan se voitti Apple Design Awardsin vuonna 2020. Palkinto on yksi arvostetuimmista tunnustuksista sovelluskehittäjille. Se kertoo, että Apple itse pitää sovellusta esimerkillisenä.

## Ilman rahoitusta aluksi

saas.groupin mukaan Csanády kehitti Shapr3D:tä kaksi vuotta omilla rahoillaan ennen kuin haki pääomasijoituksia. Podcastin mukaan hän oli harkitsevainen rahoituksen suhteen ja vältti liian korkeita arvostuksia.

EU-Startupsin otsikon mukaan yritys keräsi vuonna 2017 1,3 miljoonaa dollaria ja AIN:n otsikon mukaan vuonna 2020 6,5 miljoonan dollarin A-kierroksen.

Rahoitus ei ole liikevaihtoa, vaan sijoittajien rahaa kasvun rahoittamiseen.

## Laitteelta toiselle

Shapr3D:n historiikin mukaan ohjelma laajeni vuonna 2021 Mac-tietokoneille, ja yrityksessä oli silloin noin sata työntekijää. Historiikin mukaan Shapr3D julkaistiin vuonna 2024 myös Apple Vision Prolle ainoana täysimittaisena CAD-työkaluna laitteella.

Shapr3D on seurannut Applen laitteita alusta asti. Jokainen uusi laite on tuonut uusia käyttäjiä ja uusia tapoja suunnitella.

## Harrastajatkin mukaan

saas.groupin mukaan Shapr3D suunnattiin ammattilaisille, mutta sen helppokäyttöisyys houkutteli myös harrastajia ja tee-se-itse-tekijöitä. Kun ammattityökalusta tehdään tarpeeksi helppo, sen käyttäjäkunta laajenee. 3D-tulostuksen yleistyminen on lisännyt harrastajien kiinnostusta 3D-suunnitteluun.

## Arkkitehti ja koodari

saas.groupin mukaan Csanády ryhtyi arkkitehdiksi. Hän tunsi siis suunnittelijan työn ja tiesi, mikä CAD-ohjelmissa oli hankalaa. Samalla hän osasi ohjelmoida. Kun sama ihminen ymmärtää sekä käyttäjän tarpeet että tekniikan, hän pystyy rakentamaan tuotteen, joka toimii käytännössä.

## Rekrytointi on tärkeintä

saas.groupin mukaan Csanády on korostanut, ettei rekrytoinnin rimaa kannata koskaan laskea. Kasvavassa yrityksessä on houkutus palkata nopeasti, kun töitä on paljon. Väärä palkkaus voi kuitenkin maksaa enemmän kuin avoin paikka. Jokainen uusi ihminen vaikuttaa yrityksen kulttuuriin.

## Kiina yllätti

Shapr3D:n historiikin mukaan yritys kasvoi vuonna 2021 kansainvälisesti, erityisesti Kiinassa. Sovelluskaupan kautta tuote voi löytää yleisön maista, joita perustaja ei ole osannut odottaa.

## Suunnittelu kulkee mukana

Tabletin etu on, että sen voi ottaa mukaan työmaalle, asiakkaan luo tai kahvilaan. Suunnittelija voi näyttää mallia asiakkaalle ja tehdä muutoksia paikan päällä kynällä. Tämä muuttaa työtapoja, kun suunnittelu ei ole enää sidottu pöytään.

## Riskit

Riippuvuus yhden valmistajan laitteista on riski: jos Apple muuttaa suuntaa, Shapr3D:n on sopeuduttava. CAD-alalla on vakiintuneita suuria kilpailijoita, joiden ohjelmia yritykset ovat käyttäneet vuosikymmeniä. Ammattilaisten on vaikea vaihtaa työkaluja. Hintakilpailu ilmaisia ohjelmia vastaan on kovaa.

## Kokeile itse

Piirrä paperille yksinkertainen esine, esimerkiksi kuppi tai tuoli, kolmesta suunnasta: edestä, sivulta ja ylhäältä. Kokeile sitten jotain ilmaista 3D-mallinnusohjelmaa tai -sovellusta ja yritä tehdä sama esine. Kumpi on helpompaa? Mieti, miten kynällä piirtäminen voisi auttaa.

## Mitä tästä voi oppia

**Vie työ asiakkaan luo.** Tabletti kulkee mukana.

**Ymmärrä sekä käyttäjä että tekniikka.** Arkkitehti-koodari näki molemmat puolet.

**Älä laske rekrytoinnin rimaa.** Väärä palkkaus maksaa.

**Aloita nuorena.** Koodaaminen kuusivuotiaasta antoi etumatkaa.

**Epäonnistuminen opettaa.** Ensimmäisen startupin virheet auttoivat toisessa.

**Veikkaa rohkeasti.** iPad Pron menestys oli iso veto.

**Tee ammattityökalusta helppo.** Harrastajatkin tulivat mukaan.

**Rakenna ensin omin varoin.** Kaksi vuotta ennen sijoittajia.

**Älä tavoittele liian korkeaa arvostusta.** Harkittu rahoitus on turvallisempaa.

**Seuraa alustan kehitystä.** Jokainen uusi laite toi uusia käyttäjiä.