Lasse Leppäkorpi tavoitteli paikkaa triathlonin Sydneyn olympialaisissa vuonna 2000. Hän harjoitteli kovaa, mutta yritys meni liian pitkälle.
TechCrunchin haastattelussa Leppäkorpi kertoo saaneensa ylikunto-oireyhtymän ja joutuneensa pitkään palautumisprosessiin.
Kokemus muutti hänen kiinnostuksensa suorituskyvystä palautumiseen.
Jos harjoittelu näkyy kilometreinä, sykkeinä ja aikoina, miksi palautumista oli niin vaikea mitata kotona?
Uni oli yksi keskeinen osa vastausta.
Perinteinen unitutkimus vaatii paljon laitteita ja usein laboratorion. Kuluttajalle se ei ole tapa seurata jokaista yötä kuukausien ajan.
Leppäkorpi alkoi kehittää ratkaisua, joka mittaisi unta ilman ranteessa pidettävää laitetta.
Bedditin sensori sijoitettiin sänkyyn patjan tai lakanan yhteyteen. Käyttäjän ei tarvinnut muistaa laittaa kelloa tai ranneketta päälle.
Laite pystyi mittaamaan kehon pieniä liikkeitä ja niistä johdettuja signaaleja yön aikana.
Tavoite oli tehdä mittaamisesta lähes näkymätöntä. Ihminen meni nukkumaan normaalisti ja data kertyi taustalla.
Yhtiö perustettiin Suomessa jo 2000-luvun puolivälissä. Julkisissa lähteissä Bedditin alkuvuodeksi näkyy 2006 tai 2007 riippuen siitä, puhutaanko yhtiön rekisteröinnistä vai toiminnan käynnistymisestä.
Tuotekehitys kesti pitkään ennen suurta kuluttajalanseerausta.
Vuonna 2013 Beddit käynnisti Indiegogo-joukkorahoituksen. TechCrunchin mukaan kampanja keräsi noin 500 000 dollaria.
Se oli vahva signaali siitä, että kuluttajat halusivat mitata unta ilman puettavaa laitetta.
Beddit 2 päätyi myöhemmin Apple Storeihin eri puolilla maailmaa.
Vuonna 2016 Beddit julkaisi kolmannen tuotesukupolven. TechCrunch raportoi laitteen myyneen loppuun nopeasti ja yhtiön keränneen jo yli kolme miljoonaa yötä unidataa.
Tämä data oli tuotteen toinen puoli.
Yksittäinen sensori mittaa yhden yön. Miljoonat yöt rakentavat mahdollisuuden kehittää algoritmeja ja ymmärtää, millaiset signaalit liittyvät uneen ja palautumiseen.
Toukokuussa 2017 Apple osti Bedditin.
Kauppahintaa ei julkistettu, joten Tämä sivusto ei tee siitä arviota.
Beddit jatkoi Applen omistuksessa ja Apple julkaisi myöhemmin myös päivitettyä Beddit-laitteistoa.
Leppäkorven tarinassa kiinnostavin vaihe tapahtui kuitenkin ennen tuotetta. Hän joutui itse kokemaan ongelman, jonka ratkaisemiseen yritys myöhemmin käytti vuosia.
Oma kokemus ei takaa hyvää liiketoimintaa. Se voi kuitenkin luoda perustajalle poikkeuksellisen motivaation ymmärtää ongelma syvästi.
Nuorelle rakentajalle Beddit näyttää myös, ettei hardware-startupin aikajana ole sama kuin viikonlopun appin.
Tuotteen piti yhdistää sensori, elektroniikka, algoritmit, valmistus ja kuluttajan käyttökokemus.
Se vei vuosia, mutta kun ratkaisu lopulta toimi, se kiinnosti yhtä maailman suurimmista teknologiayhtiöistä.